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大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

231. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 76%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

232. laya.ui.ProgressBar [ 76%]

...手动刷新。 注意: 1.Sprite tag : * 对象的标签。 Component texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

233. laya.display.Graphics [ 76%]

...h:Number = 1):DrawCurvesCmd 绘制一系列曲线。 Graphics  drawImage(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

234. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 76%]

...图属性。 MeshTerrainSprite3D  createFromMeshAndHeightMap(mesh:Mesh, texture:Texture2D, minHeight:Number, maxHeight:Number, name:String = null):MeshTerrainSprite3D[static] 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 MeshTerrainSprite3D destroy(destroyChild:B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

235. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...mory(M_DeviceBuffer)5.10 Device Buffer Count(C_DeviceBuffer)6. GPU Texture Resource/Memory(GPU 纹理资源/内存)6.1 All Texture Memory(M_AllTexture)6.2 All Texture Count(C_AllTexture)6.3 Texture2D Memory(M_Texture2D)6.4 Texture2D Count(C_Texture2D)6.5 TextureCube Memor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

236. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 76%]

...自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.time...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

237. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 76%]

...tation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY source stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addLabel bubbleEvent callLater clearTimer contains customRende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

238. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 76%]

drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 g.drawTexture(texture,100, 100, texture.width, texture.height, new laya.maths.Matrix(-1)); 为何无法实现水平翻转? 绘制的图片直接看不见了,如果不设置matrix.a = -1就不会出现。 2017-02-21 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

239. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 76%]

...votY rotation scaleX scaleY scene scrollRect skewX skewY stage staticCache texture timer transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearAll clearTimer contains customRende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

240. laya.ui.Image [ 76%]

...源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513