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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

231. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 51%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

232. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 51%]

... 2017-04-28 17:08 unity中一般不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示例可以,但在项目中,性能消耗极大!在H5更是,可用性几乎没有,所以我们现在不支持两个网格碰撞器的碰撞! 150*****372 • 2017-04-28 17:51 @debuggerx:感觉目前只能做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

233. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 50%]

... 斯人独憔悴 赞同来自: 去掉cavas后的unity工程,unity里面显示正常,预览显示错乱 。这个工程是使用了一个材质一个图集,主要目的是为了降低drawcall。 test_tz.zip 2021-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 斯人独憔悴 赞同来自: 美术刚刚告...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

234. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 50%]

...on, new Laya.Vector3(0, 1, 0));                      //显示文本显示框         this.text = new Laya.Text();         this.text.x = Laya.stage.width / 2 -50 ;         this.text.text = "触控点归零";         //显示文本显示框     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

235. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 49%]

...phone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

236. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 48%]

...phone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 打包android版本 点击返回键会提示“再次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

237. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 47%]

...,从进入到离开为“Enter,Stay,Stay,……,Exit” > > 我们在为显示节点设置了碰撞体之后,开发者可以为这些节点挂接Script脚本。在脚本中直接重写以上虚方法的代码逻辑。当运行触发了这些物理碰撞条件,就可以自动执行相应的代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

238. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 37%]

...ptProperties;iflash=false;outlaya=true"命令后,即使弹出的编译器显示编译通过(当然要事先先编辑.actionScriptProperties文件把里面的路径改成linux下的文件路径),在bin目录下生成的网页打开就是黑屏,打开调试则是js报错,久久不知如何解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418