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大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

231. Text在ios部分机型显示有问题 [ 76%]

Text在ios部分机型显示有问题 文字在ios某些机型下展示出问题,怎么解决? 正常是这样的   附件 : --> 2018-08-02 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

232. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

233. IDE无法正常使用,场景内元素都无法选中 [ 76%]

IDE无法正常使用,场景内元素都无法选中 我系统里有安装一些node.js的服务器应用, 下载LayaIDE无法选中场景内的任意内容.也无法缩放,拖动等任何操作. 安装了2.6.1和2.6.0,以及新建的2D项目都不能用. 附件 : --> QQ录屏20200603191904.zip 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200603

234. UI编辑器布局anchor设置后不能正常设置位置 [ 76%]

UI编辑器布局anchor设置后不能正常设置位置 当一个ui空间anchorx,y设置成0.5,0.5后, 设置居中 centerX 为0时,空间位置不居中   2016-09-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

235. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 76%]

如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? 已知将模型的顶点、法向量、材质等信息,怎么创建模型? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

236. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 76%]

layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 layaair2-cmd ui -d 所生成的GameConfig.ts 和 编辑器点击清理导出的 GameConfig.ts 结果不一致。使用layaair2-cmd ui -d导出的会少一些脚本注册,例如少了reg("laya.effect.ColorFilterSetter",ColorFilterSetter);  然后使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210528

237. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 76%]

unity彩色文件导出到程序编程黑色 unity彩色文件导出到程序编程黑色   这是unity里面的模型   导出ls或者lh文件在程序里面都会变成黑色的。如下:   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

238. 在Unity中无法导出模型动作 [ 76%]

Unity中无法导出模型动作 各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

239. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 75%]

Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题   let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

240. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 75%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822