大约有 2,454 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
... (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Main.js入口类,编写代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (func...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...AS3项目在编译成H5后调用分包文件中的代码。 A、先看看入口文件Main类的代码:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; public class Main extends Sprite { p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...API写法中可以直接继承Sprite,但是LayaAir引擎里主文档类入口(初始化引擎前)不能直接继承Sprite,按照AS3传统的习惯继承Sprite会导致报错。 **错误的写法:** ``` package { import laya.display.Sprite; //extends Sprite在LayaAir引擎初始化之前继...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为版本信息) 3.在native下,为了避免index.html中引用的js入口文件过大,我采取了分模块编译的方式,即是将引擎和1个入口类做出基础js,其他代码编译成模块js,这样会有两个问题,就是这个编译出来的js比较大,在执行下面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Cod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
... 版本号; description: 对项目的描述; entry point: 项目的入口文件; test command:项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件; git repository:如果要将项目上传到git中的话,那么就需要填写git的仓库地址(这里就不写地址了)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个自定义组件脚本。然后,将Label拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Label: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class LabelControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...加新回复 发起人 176*****376 相关问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【带附件】 使用Laya2.0....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...很简单的样子了 我们打开RunGame.js (function () { /** * 游戏入口 */ function RunGame(){ this.bg = null; this.mapFloor = null; this.player = null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801