• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

2391. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 46%]

...的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2017-07-04 16:58 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

2392. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 46%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 摄像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

2393. layabox怎样实现相对布局? [ 46%]

...这种布局如何实现,我能想到的就是在代码里根据舞台的宽高做相对位置处理。但是那样就没有可视化环境了。而且每个页面处理起来也比较麻烦。有没有更好的方式?求指教!   附件 : --> 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2394. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 46%]

...贴图 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

2395. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 46%]

...ialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 dialog 自定义关闭效果,效果执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

2396. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...面板中进入可视化的编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2397. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 46%]

...ext.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2398. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 46%]

...ext.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2399. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 46%]

...ext.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2400. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 46%]

...ic function HScrollBar_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hscroll.png", "resource/ui/hscroll$bar.png", "resource/ui/hscroll$down.png", "resource/ui/hscroll$up.png"], Handler.crea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115