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大约有 2,485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

2391. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 48%]

...销毁,就去clear(), 但是这样的话就会导致如果我的计时器时间比较长,当caller 销毁的时候他空跑了好多帧。你们为什么要在这个地方注释掉呢。是直接销毁的时候会有什么问题么。 2022-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 151*****309 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

2392. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 48%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2393. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 48%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2394. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 48%]

...入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-05-15 16:56 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

2395. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 48%]

...问题 event自定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-07-09 14:05 浏览: 1051 关注: 5 人 对方正在输入....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

2396. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 48%]

...贴图 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 位图字体不显示 关于龙骨动画转换 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 H5动画和节奏的一个加速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

2397. laya.ui.VBox_API3.0 [ 48%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2398. laya.ui.HBox_API3.0 [ 48%]

...。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性阻尼系数,影响惯性力...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2399. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 47%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:158 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeStep可增加模拟精度,默认是1.0 / 60.0。 maxSubSteps maxSubSteps: number = 1 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:156 物理引擎在一帧中用于补偿减速的最大次数...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2400. laya.net.Loader [ 47%]

...axTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超时时间,如果超时,则下帧再处理,防止帧卡顿。Loader  parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader  type : String[read-only] 加载类型...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513