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大约有 2,405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0193 秒)

2391. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 40%]

...支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

2392. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 40%]

...肉眼不符合.   比较急,求助官方帮忙!谢谢啦. 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function ():...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

2393. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 40%]

...       }             }         }));     } })(); 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir引擎中已经提供了截屏的接口,这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2394. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 40%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2395. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 39%]

...   以上问题参考附件和demo 附件 : --> test_laya.zip 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 186*****718 赞同来自: Min 我已自己找到引擎的bug并加以修复了。   先说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

2396. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 39%]

...示出来啊(来自发布版本时候的怒吼!)) 附件 : --> 2025-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.0正式版中修复,请关注近期官网的发版情况 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

2397. 物理引擎显示旋转问题 [ 39%]

...ransform.d)         });     } })();   附件 : --> 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦详细描述你的问题,谢谢! 2018-03-23 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

2398. unity资源导出的bug [ 37%]

.../IMGUI/GUIUtility.cs:179) 是不是名字有问题 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 描述 2019-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

2399. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 37%]

...使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意Joint 把Join...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

2400. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 34%]

... 附件 : --> 父节点旋转子节点世界坐标系问题.zip 2017-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 我给您看一下,稍后回复 2017-12-28 0 13 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228