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大约有 2,486 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

2391. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 33%]

...nent.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2392. 3D基础显示对象 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

... 3.1 代码创建 3.1.1 PrimitiveMesh 类用于创建简单网格 注意:这里还不是最终场景中看到的 Sprite3D。 用 createBox 来举例,看下API是如何创建网格的: /** * 创建Box网格。 * @param long 半径 * @param height 垂直层数 * @param width 水平层数 * @retu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2393. 本地双击html如何打开laya项目? [ 33%]

...去加载本地的html5,这样就不存在安全性设置的问题了。在这里,我们在服务器端先采用单线程去处理客户端发送过来的请求。下面是服务器的源码: public class HttpServer implements Runnable { static HttpServer httpServer; private static final String ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

2394. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 33%]

...的工程即可,LayaAir的类库暂时可以忽略,项目的启动类这里设置为Main.as ;然后新建一个`require.as`。 require.as 代码如下: ```java package { /*[IF-FLASH-BEGIN]*/ public class require { public function require(path:String) { } } /*[IF-FLASH-END]*/ } ``` ​ 项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2395. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...果展开讲,纹理可以介绍很多。本篇不再详述。 介绍到这里,我们已能初步理解到纹理与贴图的区别。然而,很多时候,在文档或口述交流的时候,很多人会把用于贴图的纹理,也简称为贴图。所以我们应该能理解到贴图在某...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2396. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 33%]

...IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置九宫`:为资源设置九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2397. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 33%]

...IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可以在这里设置。 `设置九宫`:为资源设置九宫格属性,该功能的效果与属性设置器中的九宫格设置相同,具体操作参照属性设置器中的九宫格设置说明。 `默认全局属性`:该栏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2398. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用Texture2D.load方法。这里我们创建了一个正方体,并且将加载的纹理设置为他的纹理。这个操作实际上和3D简单示例的操作是相同的。 ```typescript //加载纹理 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/ea...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2399. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 32%]

...S, MeshBlinnPhongPS, stateMap); ``` > BLINNPHONG材质关联渲染通道,这里只用剔除举例 ```typescript //关联剔除通道 static CULL = Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ set cull(value:int) { this._shaderValues.setInt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2400. 播放背景音乐报错,引发闪退 [ 32%]

... java.lang.Thread.run(Thread.java:818) s阿萨德啊是 duizhan 堆栈在这里 2019-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 报错可以忽略,闪退这个问题知道也一直在查,目前解决不了,疑难杂症,先搁置吧。 2019-12-27 0 2 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226