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大约有 7,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)

2391. laya2版本 加载ls失败 [ 62%]

...题请先登录 发起人 流年似水 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

2392. 微信小游戏:CustomEvent is not defined [ 62%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 使用第三方脚本问题,可能是在引入,之前就调用了,导致找不到 2018-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 南枫莫矢 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

2393. 3D导出微信小程序 [ 62%]

...现方案 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 微信小程序—未找到入口 app.json 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180506

2394. 引擎有读取手机相册代码? [ 62%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

2395. 拖拽问题,看下demo [ 62%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

2396. layabox对Java环境问题 [ 62%]

...决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151107

2397. 发布时白屏 [ 62%]

...定, 无法添加新回复 发起人 wulilio 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

2398. ios上使用Promise加载sprite报错 [ 62%]

ios上使用Promise加载sprite报错 hi:     我这边在测试引擎基本功能,发现在使用 Promise加载图片时出现问题:网页 和 Android版本正常,iOS报错js脚本错误。 其中环境如下:     LayaAir IDE 1.7.10 beta tsconfig.json设置: iOS报错截图: 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

2399. [LayaAir3]Laya3.3.0 构建window的时候报错 [ 62%]

...法添加新回复 发起人 哦一西 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

2400. 关于cacheAs使用上的问题 [ 62%]

关于cacheAs使用上的问题 如果我把UI上一个有20个子容器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”; 在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画  那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109