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大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2391. 如何通过动效名称播放动画 [ 54%]

如何通过动效名称播放动画 动画没放在.ani文件里面 是.scene中用时间轴动画编辑器做的一个动画 我看网上this.动效名称就能播放出来  这个动效名称是个什么类型??? 像我这个动画   this.capper么????  这个capper怎么获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

2392. 本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? [ 54%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

2393. 对于UI页面, 多层级的里的子元素,应该怎么取,怎么都不对呢? [ 54%]

...览器页面怎么锁定 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 dialog可以点击到外部的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

2394. 3D上怎么样设置以线框模式渲染? [ 54%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 watsonsong 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

2395. APP打包3D场景资源读取缓存数据时加载一半就停止加载 [ 54%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

2396. laya2.04使用Animation错误异常bug [ 54%]

...来自: 异步加载的问题吧,资源没有加载就开始调用了,scene 里面挂的脚本 是在哪个方法里调用的? 2018-10-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liwenhua 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

2397. laya的.sk文件的格式 [ 54%]

... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya mac版的IDE 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

2398. 微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 [ 54%]

...aAir版本的PureMVC框架 微信小游戏如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

2399. 游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? [ 54%]

...开了两个场景,   下面是我把打开3D资源的场景当作一个Scene来打开的 就是不知道这样写有没有问题,为什么场景关闭不了,第二次进入导致变成了两个游戏。。。 2018-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

2400. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 54%]

...了方向光: //添加方向光         this.m_light = this.m_scene3D.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight;         this.m_light.color = new Laya.Vector3(0.8, 0.8, 0.8);         this.m_light.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323