大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0246 秒)
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 soren 赞同来自: 这个后面解决了吗? 我也遇到这个问题了~ 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叶子 相关问题 laya针对页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 没有遇到过这样的情况。你可以先自己查下。 如果确定自己这边写的没有问题的话,麻烦上传一个简单的例子,我们看下! 2017-11-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用物理系统最卷轴游戏,只能改 _worldRoot 的位置, Physics 类里面 不然就会出现各种不该出现的问题,不要手动改物理引擎里面物体的的坐标 2018-12-17 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 魔狼 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide-LayaAir%20IDE%202.0.0 重新下载试试,第一次回答问题 最好用5.6, 我的5.6.6f2 没有问题 2019-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 看代码应该是调用声音播放时出错了,能提供一个demo吗? 2020-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 雾切 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: destroy是删除整个节点并清楚资源,为什么要用这个接口? 用removeChild或removeSelf这些,只从场景树下删除节点不好吗? 如果使用了预加载,为什么还需要监听这些事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Vammmmmmm 赞同来自: 两个办法就可以解决: 1、让TileMap在UI之前加载这样后加载出来的UI会覆盖在TileMap对象上。。虽然有点笨但是也是可以解决问题 2、通过setChildIndex可以将TileMap的索引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180902
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3这里有自定义组件的教程 至于类怎么写,可以参照组件的源码。 2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先看下这篇文档http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-3-2-2,有问题再联系~ 2017-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 禹鱼 您好,我看您场景中使用的材质为PBR材质,原因应该是由于机型不支持OES_texture_float(浮点纹理)或者OES_texture_float_linear(浮点纹理线性采样)扩展导致的,可以在出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230630