大约有 4,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
Laya_社区(4214) Laya2.0_文档(164) Laya3.0_文档(105) Laya3.0_api(73) Laya2.0_api(63) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
... cuixueying • 2016-09-28 11:18 由于精力和优先级的问题,我们可能短时间内不会支持,您对laya在粒子的使用上有哪些建议,可以提议下,我们会优先考虑的 carylee • 2016-09-28 12:15 @cuixueying:可以添加背景图,这样对粒子的大小可以有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...龙骨在内部的优先级不高,建议您先采用spine,后续我们可能会在3.3版本中列入维护计划。 2024-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 吴亚丹 赞同来自: 百度 2024-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240716
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 localToGlobal坐标转换 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 微信排行榜组件内存泄漏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btColli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
...version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....0beta Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可。 **注意:**引用需要在 `a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-10-20 16:28 浏览: 1060 关注: 2 人 lvfy • 2017-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 官网的下拉条 太细了不好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...有问题,你确定用的是同一版本的IDE?同一款浏览器?有可能是你用的类库不一样。 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luo7954 赞同来自: 把项目工程文件夹下的.actionScriptProperties.lprj文件删除用IDE从新编译下就OK了 2017-07-31 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170726
...ing 赞同来自: 看下你引入的路径是否正确,一般这种情况可能是 1、script加载的先后顺序不对导致 2、路径错误导致 如果shi实在找不出原因的话,可以提供一个demo,我们本地查下! 2017-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 13772538373 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306