大约有 2,934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...正常 3、我测试大于2.1的几个版本,发现都有这个问题,是不是通过spine工具导出不能缩放比例 4、测试代码如下 let tmpSpine = new Laya.Skeleton(); tmpSpine.load("spineFile/6402.sk",Laya.Handler.create(this,()=>{ tmpSpine.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...要将disable\mouseenable设置为false,,而不能选择默认。 不知道是不是坑,laya用的贼难受。 2020-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 SEVENTH_HEAVEN 赞同来自: 弹窗 mouseThrough = true 首先你得确保 在 弹窗图像(Image 或者 Sprite )节点 mouseEnable...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...有一个目的,我们动作非常多,如果都挂Animator上导出,是不是lh一载入就把所有动作都载入了?我想自己控制载入哪些有没有办法?2 我先把动作切成新版动画了,但是一导出又报错了……我把资源附到主贴了,帮我看看啥原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... 赞同来自: 用ES6语法要考虑浏览器的兼容性,有些浏览器是不支持的。 2018-05-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 UTF-8 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...'); //获取绘制二维上下文 var ctx = canvas.getContext('2d'); 这样是不是不行? 附件 : --> 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 不允许直接调用webGL函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...交 2 个回复 尚虞 赞同来自: 先确定你LAYA里面的相机位子是不是UNIY中的位置,或者直接获取你unity导出的相机作为你laya的相机,你模型位置是对的,看不到模型是与你相机的位置有关,要确定相机位子和模型位子与UNITY中一致 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...a_Aaron 赞同来自: 不能一次加载多个sk文件,要分开加载,是不是有这种操作? 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 131*****199 赞同来自: 2018-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 有没有其他的骨骼动画,全部都有问题,还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...自: 移动 worldRoot 物理带动显示, 移动显示对象的操作是不先允许的 2019-02-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 物理目前不会动,但是不影响计算和使用,辅助线没什么用了 2019-04-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 果粒儿 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...支持到 2.7.0 我的目的是: 想使用引擎插件减少游戏包体. 是不是低版本的还得携带这个bug 小魏 • 2020-09-11 10:13 解决了,, 我刚给你说完, 那个插件查询的网页瞬间更新到了2.7.3 好神奇 小魏 • 2020-09-11 14:10 2.7.3 的代码库 也不行呢, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...简demo才好查引擎,不然不知道的。。。而且这个不知道是不是引擎的问题,没有复现demo真的是无从下手 2020-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可以上传精简复现demo吗 是微信小游戏?,不能光给个表象,看这个解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108