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大约有 4,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

2401. layaAir1.8.2版本示例 发 小米 包 白屏!!! [ 58%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****998 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的Pur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

2402. Laya.loader.load 微信小游戏加载ttf卡死,版本:1.7.19 [ 58%]

...: 小游戏用不了ttf ,关于字体的去看微信文档。 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 提供可直接运行复现的项目 2018-09-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 在在服务器上远程加载。 2018-09-12 0 2 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

2403. 广州-招聘H5游戏开发-laya [ 58%]

...引擎,有实际独立游戏或小游戏开发工作经验1年以上; 3.熟悉头条小游戏/微信小游戏开发的优先; 4.熟悉Android或者iOS平台开发; 5.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作; 态度认真、严谨,责任心强。   地点:广...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

2404. index.html里如何放置第三方代码问题ts版本 1.7.6 [ 58%]

...入的第三方库文件放哪里 是这里吗<!--jsfile--Custom--> 3,三,我们自己写的代码,还需要手动放到<!--jsfile--startTag-->吗 4,四,如何使用第三方库的内容,为什么没有提示。。请举个例子和代码 2018-02-05 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

2405. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 58%]

...量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2406. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 58%]

3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型         let scene_: Laya.Scene3D = new Laya.Scene3D();         let camera_: Laya.Camera = new Laya.Camera();         let spotLight_: Laya.SpotLight = new Laya.SpotLight();         let cube_: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

2407. 成都 招聘Laya小游戏开发工程师 [ 58%]

... 岗位职责: 1、使用layabox开发html5游戏; 2、负责layabox的3d小游戏开发。 岗位要求: 1、三年以上游戏经验,1年以上layabox游戏开发经验; 2、熟悉数据结构和算法; 3、熟悉H5的2D、3D游戏开发,精通3D物理引擎; 4、了解图形学,有3d小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191013

2408. layabox项目一期功能调整外包,有意联系! [ 58%]

...目,接laya项目的外包,欢迎联系,QQ:1179220529,电话:13651191619 2018-11-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****915 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

2409. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsCollider与RigidBody3D的: 1. `collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2410. getPixels对于单图和图集处理bug [ 58%]

...同来自: 问题已经复现确认,请等待处理结果 2019-07-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 最新的版本解决了这个bug,请确认 2020-02-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qwe8220957 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701