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大约有 2,792 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2401. zip更新中updateByZip()方法的使用 [ 53%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

2402. 对添加了scrollRect的显示对象,进行旋转以后scrollRect不会一起旋转? [ 53%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

2403. 显示对象的遮罩调用clear后还是能看到显示对象 [ 53%]

...ar后还是能看到显示对象 给某个显示对象img动态创建一个sprite遮罩imgmk,点击某个按钮1时对imgmk进行绘图从而能够显示出img对象,再点击按钮2时调用imgmk.graphics.clear(),结果还是能看到img对象   附件 : --> soundDebug.rar 2020-04-16 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

2404. 子域加载资源的时候报错什么原因?laya的load 已经加载完成了 但是微信还是报错。在子域工程 [ 53%]

...ion 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 分享:LayaAir下如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

2405. 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 [ 53%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

2406. clearTextureRes在native环境下无法恢复资源 [ 53%]

...常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 真机环境找不到window---cant find variable: window stack dialog 自定义关闭效果,效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

2407. 内存和显存的释放 [ 53%]

...信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 麻烦帮忙看下为什么显存资源未卸载干净? 显存飙升问题 关于大图集占用内存的问题 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

2408. 2.8的IDE转换成Box莫名删除元件!! [ 53%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 ide compile的时候不会启动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

2409. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 53%]

...MatrixAndUpdate(avatarWorldMatrix);                     var spriteWorldMatrix:Matrix4x4 = spriteTransform.worldMatrix;                     Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3D)._transform.worldMatrix, avatarWorldMatrix, spriteWorldMatrix);                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

2410. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 53%]

...接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_RE...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115