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大约有 2,524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

2401. list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 [ 48%]

..._Aaron • 2018-07-30 11:40 @W:你的box 是代码添加的? 你在编辑模式 先 命名一个var 然后再看看能不能命名,弄通了再试跟高级的做法。 W • 2018-07-30 11:51 不是,都是ide设置好的,我解决了,是通过getcell再获取name值来得到的,不过需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

2402. Starling项目需要注意哪些问题? [ 48%]

...行相应的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,如果修改了Starling内置的AGAL,或者新加入了AGAL,则必须对修改或新写的AGAL做对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

2403. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 48%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-12-14 12:06 浏览: 2671 关注: 2 人 閑好手游 • 2018-12-14 12:00 我上传了unity文件 閑好手游 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

2404. 设置hScrollBarSkin的皮肤时,如何把hscroll$bar.png的三态取消,不取消的话设置的皮肤显示不全,必须鼠标移动到滑块上才能显示完整的滑块。 [ 47%]

...右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-04-17 14:54 浏览: 906 关注: 2 人 ycg5250 • 2018-04-17 15:24 我看slider的属性并没有stateNum啊 ycg5250 • 2018-04-17 15:30 UI的滑块是不是必须得做成三态才行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

2405. Panel,发现一个问题,MornUI转成laya时,原工程里面有用panel,转成laya工程后,会有一定范围内显示不了,好像遮住了一样,之后我把panel删掉,工程正常显示了 [ 47%]

...UG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2017-10-12 16:49 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

2406. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 47%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2407. [LayaAir3]创建自由光源,形状是否有错误? [ 47%]

...经播放完成? SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问Laya3是否不支持导入unity粒子预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251209

2408. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2409. laya.map.GridSprite [ 47%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2410. 诗悦网络高薪诚聘H5开发(可年前开聊,年后入职哇) [ 47%]

...销奖  2017年8月 成立游戏发行部,开启研运一体化发展新模式 2017年10月 自研游戏《仙灵觉醒》正式推出 2018年3月 《仙灵觉醒》获得当月流水突破人民币1亿元的佳绩 2018,诗悦,蓄势待发, 期待与你一起征服游戏界。 2019-01-05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105