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大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

2401. Laya.loader.load 加载场景报错 [ 75%]

Laya.loader.load 加载场景报错 Laya.loader.load( 模型url, Laya.Handler.create(this, function(){ this.scene = Laya.loader.getRes(模型url); Laya.stage.addChild(this.scene); }),null, null, 1, true, "scene1"); 执行后,浏览器报 : laya.core.js:13290 Uncaught TypeError: node._setParent ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

2402. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 75%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

2403. 2.13版本库 u3d导出粒子的没有摄像机正常渲染 [ 75%]

...存和内存就会显示成负数 List 组件列表渲染异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2022-07-06 11:11 浏览: 3351 关注: 2 人 π大星 • 2022-07-06 13:19 原来如此,感谢大大,解决了.

来源: Laya_社区 发布时间: 20220705

2404. 文字显示模糊 [ 75%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

2405. TiledMap某一层添加显示容器bug [ 75%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求助关于TiledMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

2406. 两个list,同时挂mouseHandler. 第一个selectIndex正常,第二个不正常 [ 75%]

...象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

2407. SoundTransform没了?O.O??请看截图。。 [ 75%]

...要回复问题请先登录 发起人 c416288806 相关问题 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 安卓的截图问题 关于HTMLCanvas 截图功能 layabox 截图 微信小游戏用drawtoCanvas截图,只要在open...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

2408. [LayaAirIDE3]3.3 粒子循环显示会闪烁 [ 75%]

...着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250429

2409. 在Unity导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 75%]

...注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2410. 在Unity导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 75%]

...注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715