• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0218 秒)

2411. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg.loadSubpackage()的成功回调来通知加载完成。 同时,qg.loadSubpackage()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。 五、常见问题 粒子渲染黑屏问题 vivo小游戏勾选使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2412. laya.display.Sprite [ 33%]

...地址。  complete:Handler (default = null) — (可选)加载完成回调。 ReturnsSprite — 返回精灵对象本身。 localToGlobal()method  public function localToGlobal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把本地坐标转换为相对stage的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2413. laya.ui.Slider [ 33%]

...。 UIComponent  changeHandler : Handler 数据变化处理器。 默认回调参数为滑块位置属性 value属性值:Number 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2414. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...Enter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使用Script。 4.3 Component或Script的Update/LateUpdate方法是否在IDE编辑模式下运行,由他们的runInEditor属性决定。开发者则...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2415. 动画显示 [ 33%]

...y中的模型导出后在laya中显示正常 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

2416. laya.map.TiledMap [ 32%]

...tangle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2417. laya.map.TiledMap [ 32%]

...tangle — 视口区域  completeHandler:Handler — 地图创建完成的回调函数  viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮  gridSize:Point (default = null) — grid大小  enableLin...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2418. laya.ui.ScrollBar [ 32%]

...像素为单位)。 Component  changeHandler : Handler滚动变化时回调,回传value参数。ScrollBar comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2419. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 32%]

...Rect: Rectangle 视口区域 completeHandler: Handler 地图创建完成的回调函数 Default value viewRectPadding: Rectangle = null 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮 Default value gridSize: Point = null grid大小 Default value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2420. laya.ui.ScrollBar [ 31%]

...像素为单位)。 UIComponent  changeHandler : Handler滚动变化时回调,回传value参数。ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513