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...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:52 浏览: 1884 关注: 2 人 豪 • 2018-05-30 11:57 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...是不能滚动 ios原生回调问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack tree mouseHandler 怎么获取条目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...样。android的端 stage 的宽高会自动根据屏幕横竖屏来自动设置宽高为Brower的宽高。但是ios端却不是的。 1. 这个是bug吗? 2. stage 初始化之后有回调吗? -------------------------------------------------------------- 问题补充(附 Demo): ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...,也可以满足您的需求。 第一,可以将遮罩节点的宽高设置为1像素,可达到您不想看到遮挡目标的目的。 第二,您示例中的进度条需求,可采用进度条组件来实现。 最后感谢反馈,可以关注我们后续的版本更新日志。 2023-06-16...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...功能后,要注意选择小游戏屏幕方向,默认是`竖屏`选项设置,如果是横屏的游戏,要改为`横屏`选项。最后点击`发布`按钮,如图1-2所示。即可进入最后的发布进度流程,等待发布完成即可。  (图1-2) 完成以上步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的显存和内存就会显示成负数 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 微信排行榜组件内存泄漏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811
...我们去选择**UTF-16 LE**也是可以的。 #### 第三步:字体的设置 在这一步里,我们要设置字体的导出配置项,当导出位图的时候要采用什么字体,字体的大小,源文本字符的编码等等,要在这一个步骤里配置。 我们打开打开软件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...画,在IDE里面预览正常,在浏览器里运行一顿一顿的。 设置的bear动作状态,30fps,循环播放。 附件 : --> LayaProject3.3_.0Test_.zip 2025-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250910