• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

2411. [2.0 3D] AnimatorState问题 [ 63%]

[2.0 3D] AnimatorState问题 state.clip.islooping = false; state.clip.once(Event.COMPLETE,this,onAniComplete) 1.0动作有播放结束事件,到了2.0发现被你们干掉了,用addScript也可以处理,但是你们看看AnimatorStateScript类,里面空空的,没办法知道是哪个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190106

2412. 舞台对齐问题 [ 63%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用show...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

2413. 屏幕居中的一个弹框中,放两个input type=text,手机上显示,当点击其中一个输入框,输入法弹出,另外一个就不focus了 [ 63%]

...于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 List滑动条会引起单元格上的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

2414. 2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? [ 63%]

2.6 3D阴影在png贴图上没有透明度? 2.3上做的阴影效果在2.6上出现bug 第一张图片是2.3上的效果,到2.6就是第二张图片的效果,我是用一个plane上贴了长有透明通道的png图,在2.6的阴影上无法正确显示透明度,是函数方法换了还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

2415. hitTestPrior点击穿透 [ 63%]

...关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

2416. 求助,Laya3D中如何实现分层碰撞? [ 63%]

求助,Laya3D中如何实现分层碰撞? 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-10-12 看一下这个文档有帮助吗 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

2417. 为什么我的IDE没有创建3D项目的选项? [ 63%]

为什么我的IDE没有创建3D项目的选项? 为什么我的IDE没有创建3D项目的选项? 我的版本是1.6.1 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 建议你更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2418. 官方什么时候能出一个3D可视化编辑界面呢 [ 63%]

官方什么时候能出一个3D可视化编辑界面呢 2020-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 SEVENTH_HEAVEN 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

2419. 开启CCD后 刚体碰撞不触发onCollisionEnter [ 63%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 微信小游戏与加载图片时不会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519

2420. 3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 [ 63%]

3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 然后把代码中唯一一行注释去掉 按照我的感觉 我把player物体升高了 射线检测和player的碰撞体都应该随之升高 也就是检测结果应该一模一样 事实上 检测不到了 若是我的问题 请各位大佬教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210726