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...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.1.1.1引擎微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...orld; var render:* = Matter.Render.create({engine: engine, element: Render.canvas}); Engine.run(engine); Matter.Render.run(render); var boxA:* = Bodies.rectangle(500, 170, 40, 260); World.add(world, boxA); 请问,如上代码使用物理引擎,但是舞台上没有显示,是我使用上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaBox IDE 支持多开吗 LayaNative在Android 11上启动闪退 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 Laya2.0项目文件过多导致编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251225
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iph...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
...ch to main target TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 app启动动画应该如何去掉 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200526
...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511