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Laya_社区(4935) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(20) Laya3.0_api(13) Laya_示例(12) Laya2.0_示例(11) Laya2.0_api(7) laya_api(2)
...启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何与服务端建立连接 使用getChildByName()无法得到子节点对象 A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 peterpuppy 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 拖尾Trail Render的问题 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ui list 里面的元素不能点击两次 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() laya3D动画无法播放 Animation 的createFrames 使用已经加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
播放时间轴动画的时候可以点击后边的button 做了一个动画遮罩,我将父精灵的mouseThrough设为false,mouseEnable设为true,在遮罩动画出来的时候点击场景中的按键还是有点击效果(只是有点击效果对应的功没有实现),我又在此基础...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
使用protobuf的时候,require报错 用工具生成自己的proto.js 之后,把他和库文件protobuf.js 放在一个目录下了。 proto.js里面,第一行代码就是:var $protobuf = require("protobuf"); 运行的时候报错:require is not defined 请教各位大神,这个怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230427
...片显示闪烁 gradientdatanumber warning:the fourth key is be force set to 1. 请问这是什么引起的? FontClip引起IDE崩溃 Unity插件1.01导出后的模型不符合预期,是什么原因引起的? layabox使用资源图集打包时,部分32位图片打包结束出现特别明显的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...示错误 Uncaught TypeError: tex.once is not a function at Graphics.__proto.drawTexture (GameStart.max.js:9996) at Image.__proto.rebuild (GameStart.max.js:36588) at TimerHandler.__proto.run (GameStart.max.js:18041) at Timer.__proto._update (GameStart.max.js:17798) at Stage.__proto.render (GameStart...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180114