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大约有 16,153 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0312 秒)

2421. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 86%]

...在某些手机上会变暗 //首先随便加载一张彩色图片,全屏显示,实际上我的项目里用的是游戏界面 var snapshot = new Image(); //给个ID方便添加CSS样式 snapshot.id = "snapshot"; //将整个STAGE画到图片里 snapshot.src = Laya.stage.drawToCanvas(1080,1920, 0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

2422. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 86%]

...资源相比,显存占用不是几乎是4倍之多吗。。。 而且Stat显示的内存占用,是纹理宽度*纹理高度*4,并没有考虑载入显存后增大的部分。 是不是增大的这部分开发者其实不用太关注。 如果需要关注,是不是需要单独统计一下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

2423. 发现个神奇的bug [ 86%]

...面放入元素, 希望可以利用vbox的自动排序功能 如图, 网页显示是对的, 12345楼 but...native的显示顺序居然是52341? why???????????????? 附件 : --> 2020-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201001

2424. Unity 场景导出后贴图有问题 [ 86%]

Unity 场景导出后贴图有问题 使用Unity导出工具后贴图显示不正确   不能repeat平铺 unity中 layaair中  这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中   导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2425. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 86%]

...事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 在List渲染的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

2426. unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" [ 86%]

...uest:fail invalid url" 导出的场景在layabox和微信开发工具上都显示正常,但是一旦导入到手机就不能正常显示。 通过打开手机的console,上面提示的错误是“request:fail invalid url...”。 附件中有微信的console截图,以及整个工程包。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

2427. 发布H5 放在服务器上,非常卡 是什么原因啊 [ 86%]

...dow is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

2428. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 86%]

...粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

2429. 所能支持的最多对象数量是多少? [ 86%]

...里 LayaBox IDE 支持多开吗 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

2430. 遍历子对象的时候多出两个null [ 86%]

...法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 怎么获取对象的坐标 两个问题 有元件支援视频流渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214