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大约有 2,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

2421. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 39%]

...,然后为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2422. laya.d3.core.Transform3D [ 39%]

...al:Boolean = true):void 平移变换。 Parameters translation:Vector3 — 移动距离。  isLocal:Boolean (default = true) — 是否局部空间。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2423. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 38%]

...问题。   老谢对自己的团队和产品都很自信,他认为移动WEB一定是发展的趋势。而且大量的流量正在通过整合寻求变现,H5游戏是非常好的机会。LayaBox可以解决的一键多平台发布的问题,大大降低了成本同时提高了游戏性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2424. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 38%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-01-11 19:17 浏览: 1803 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

2425. mac 开放域 发布失败 [ 38%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2019-11-18 11:01 浏览: 2473 关注: 4 人 176**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

2426. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...lse 标签文本颜色labelColors 鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(down)各个状态下的文本标签颜色 标签描边宽度 labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认值为0,表示不描边 文本描边颜色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

2427. laya.components.Script_API3.0 [ 35%]

...t: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:113 鼠标在节点上移动时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseOut onMouseOut(evt: Event): void Defined in laya/components/Script.ts:123 鼠标离开节点时执行 Parameters evt: Event Returns void Optional onMouseOver ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2428. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...特效对象上: 动图2-1-5-2 为了查看拖尾的效果,我们需要移动拖尾特效对象,为此我们添加一个Move脚本,使得特效对象能够沿着x轴进行移动。 (1)Color颜色 用来设置拖尾的颜色,如动图2-1-5-1-1所示,我们设置一个红色作为拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2429. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 34%]

...免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PV...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2430. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 33%]

...,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714