• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

2421. 刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 63%]

...p.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya3D动画无法播放 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我的tieldmap生成的json文件里data是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

2422. LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 [ 63%]

LayaAir3.0 的 3d 碰撞体碰撞不准确 三个 立方体和一个小球,当小球与中间立方体碰撞时,碰撞函数会提示碰撞到了相邻的两个碰撞体。   在Unity中同样的方法进行测试,只能碰撞到中间的立方体   是否是设置的问题呢? 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230116

2423. 分包项目, 加载js时报错 [ 63%]

...i 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket IDE1.7.8 json图集加载问题 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

2424. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 63%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2425. 设置scene3D的xy坐标无效 [ 63%]

设置scene3D的xy坐标无效 做一个角色装备面板,面板中间的角色要求是3d的 现在我想把人物加到UI面板的中间,同时根据手机屏幕大小去调整3d人物的大小 我直接在一个Box里addChild一个scene3D对象,设置scene3D的xy无效 请问大大们我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

2426. 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [ 63%]

...不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

2427. 3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 [ 63%]

3d物理引擎刚体去掉重力不发生碰撞。官方示例 将刚体重力设为0:    rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0,0,0) 就不会发生碰撞了 附件 : --> 111.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

2428. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 63%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2429. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 63%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

2430. 分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 [ 63%]

分享个代码 实现 Mesh 3D 点击 使用方法: 1,声明类变量:private var webglRaycaster:WebglRaycaster; 2,相机添加组件      webglRaycaster = camera.addComponent(WebglRaycaster) as WebglRaycaster; 3,需要点击的3D物体,     node.addComponent(MeshCollider);     webglRay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516