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大约有 2,475 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

2421. 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 [ 45%]

...链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 158*****197 https://ask.layabox.com/question/7282 这篇帖子题主上传了解决办法。 2018-07-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 按格子区域来选择触发哪个事件,点击stage 然后看坐标对应哪个格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

2422. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...再拓展一个本地包白名单机制。 按刚刚的写法,resources/layabox.png如果已经上传到微信小游戏的本地目录,但是如果在使用URL.basePath之后,再次加载res/layabox.png则不会从本地加载使用,而是从网络动态加载使用。 所以,引擎针对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2423. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...# 2.2.1 下载地址 LayaAir引擎unity插件下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide) ##### 2.2.2 要对应的版本 **LayaAir引擎unity插件在下载时,一定要对应好引擎的版本号**, 例如,引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2424. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 45%]

...展示有异常(用div包裹p就不会用问题),例子https://ask.layabox.com/question/38811   希望官方能帮忙解决一下,加粗的是重点,其他都可以缓缓,非常感谢官方人员~     其他附加问题: 1.富文本的超链接多行的话,下划线显示问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

2425. 用npm的protobuf导出的ts代码。然后用import { } from "" 运行到这里没反应,不继续执行,也不报错。 [ 45%]

...先登录 发起人 zengjoeng 相关问题 unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问2.0的版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

2426. LayaAir下如何分包? [ 44%]

...分包、多模块时的编译器BUG LayaAir Run 点击无反应 layaair与layabox的区别 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 问题状态 最新活动: 2019-02-28 10:17 浏览: 13242 关注: 24 人 Scirocco • 2018-12-17 17:44 ts的分包demo有吗 ljy328803417 • 2018-08-04 11:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

2427. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 44%]

...NE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: layaplayer 不是浏览器。http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-1  2018-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 douzhix 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

2428. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...效果大家可以在官网引擎事例中查看。https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Skeleton&name=SpineAdapted

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2429. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 44%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 首先说明一下,这个写法是没有问题的,在保障加载完成之前,不要去destroy,这是一个大家惯用的开发潜规则,和逻辑顺序。   当然,还是要感谢你的反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

2430. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 44%]

...Native的DCC机制,LayaDCC的介绍和使用方法见[这里](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 ### 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新。 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果需要更新就下载一个大的zip文件进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714