大约有 2,494 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)
...反应也太慢了,在论坛里看到其他人也遇到类似的问题,是不是引擎支持的问题。。。 Laya_Aaron • 2018-05-23 09:51 问题解决没有? wky379937316 • 2018-07-27 10:33 @Laya_Aaron:好了 wky379937316 • 2018-03-17 11:32 是我加载方式不对吗?这是主要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...建。给我的感觉是预制体只能一次创建成功,后面要修改是不可能的。那这个预制体还有什么存在的意义呢?在unity上绝对不会出现这个情况,希望官方重视,毕竟laya算是很不错的国产H5引擎,与白鹭相比,laya更像游戏引擎。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...只是微笑对主域跟开发数据域做了执行上的隔离!你看看是不是哪里搞错了 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: gameThirdScriptError bitmap._addReference is not a function;at setTimeout callback function TypeError: bitmap._addReference is not a ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...如下图所示。  **导出完成并不是终点,是不是真的成功导出**,还要留意Console面板中,在导出时是否有**报错**或者**警告**,如果有,需要解决好报错和警告中提示的问题后再重新导出。否则运行效果可能与Unit...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单。然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试试,看看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是svg的数据格式,这个可以参考svg的定义和描述...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单呢?然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试试看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是svg的数据格式,这个可以参考svg的定义和描述。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...样,和是否用这个无关)去计算差值,得出来的delta值就是不平稳的,你的例子里的performance显示印证了这一点。 2. 如果用raf函数传入的timestamp去计算,那就是平稳的,你的例子的ccc2.4印证了这一点。所以重点应该是改为使用raf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理的方式都是不正确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的绘制介绍和代码使用方法,请...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 2.2 优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...执行send ,报错就是这样子写的,,你服务端要检查一下是不是正确的 2018-02-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zxc1315 赞同来自: 有个 内网的 服务端 服务端.zip 2018-02-11 0 12 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: LayaAir内部的Socket是对we...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211