• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,490 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

2431. 画出来鼠标轨迹线 [ 48%]

...板显存和内存就会显示成负数 想让一个2D图形鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

2432. [LayaNative3]【3.3.5】 安卓Native下spine与内存问题 [ 48%]

...了,还有一个ios问题麻烦也看一下,是原生包打出来后点击任意Textinput直接崩溃,我看崩溃日志就是键盘拉起那块问题。 lv • 2025-12-25 12:59 收到 lv • 2025-12-25 13:57 3.3.6已修复

来源: Laya_社区 发布时间: 20251224

2433. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 48%]

...调时间 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

2434. 【求助】关于Cannot read property 'visible' of undefined问题 [ 48%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 mask在layaplayer中有问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2018-04-06 10:36 浏览: 7442 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

2435. 2.13.0内存泄漏问题 [ 48%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 IDE创建UI 层级问题 横屏模式在锁定竖屏iphone上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220418

2436. 纹理集包含多个动作时候按照技术文档写出来不能正常播放呢? [ 48%]

...这个错 object has in SimpleSingletonList ui list 里面元素不能点击两次 骨骼动画播放完后回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

2437. 修改left和bottom属性,scale缩放动画就无法从中心开始缩放 [ 48%]

... 骨骼动画播放完后回调时间 想让一个2D图形鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D平行光产生投影,如何修改颜色深浅? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2438. prefab拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 48%]

... 报错 btCollisionObject undefined 3D模型无法修改scale? 图片添加点击事件 有不生效 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

2439. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 48%]

...e调试黑屏 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [分享]Dialog 点击边缘不关闭 Demo示例 问题状态 最新活动: 2018-05-31 16:03 浏览: 2854 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

2440. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 47%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷方法是,点击图5-2所示fitsize按钮,可以自动按节点当前宽高适配改变碰撞体大小,让碰撞体宽高等于所属节点宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714