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大约有 3,052 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

2431. 急 苹果手机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 [ 52%]

...机资源加载超过40M浏览器直接自动刷新页面 如题,利用Laya.Sprite3D.load或者Laya.loader.create加载资源,资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角色资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

2432. 一个页面如果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 [ 52%]

...页面如果引入多个UI项目,怎么能清除掉某一个UI组件,Laya.stage.destroyChildren();方法把整屏幕清楚了 RT 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

2433. 导出到微信开发者工具,开放数据域加载资源失败 [ 52%]

...是在加载子域的资源时,一直不成功,提示 wx.getFileSystemManager is not a function;at requestAnimationFrame callback function     附件 : --> 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

2434. 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 [ 52%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: lambun 把ui页面的图片 的 var 属性设置一个 名字 比如 img   img.on(Event.MOUSE_DOWN, this, 回调方法); 2018-01-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你可以参考这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

2435. 如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 [ 52%]

如何在chrome console 里模拟canvas点击事件 在一个用laya开发的小游戏界面上,想做一个类似自定点击的脚本。 就是固定几个位置,过一段时间点击一次。 能帮忙做的联系我~   小游戏页面: https://pokereos.io/ 2019-01-26 添加评论 已悬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

2436. ani时间轴动画问题 [ 52%]

ani时间轴动画问题 Laya.loader.load("res/atlas/move.json", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() {     //创建一个Animation实例     var tl = new Laya.Animation();     //加载动画文件     tl.loadAnimation("TimeLine.ani");     //添加到舞台   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

2437. 页面启动时间太长(长时间黑屏),如何处理比较好? [ 52%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是不是把所有的资源都在进游戏的时候进行预加载了呢?如果是的话你可以分批加载资源,这样体验效果会比较好 2017-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

2438. 我页面设置的宽度是800,600 为什么显示出来看着很畸形?什么办法都试过了~ [ 52%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuhang123 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

2439. 报错:__glsl is not defined,而且bundle.js出现__glsl [ 52%]

...undle.js开始代码:(function (__glsl) { 'use strict'; __glsl = __glsl && __glsl.hasOwnProperty('default') ? __glsl['default'] : __glsl; bundle.js结束代码: onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200718

2440. 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? [ 52%]

使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 编辑模式里的赋值 都是res/images/a.png这样的,用从服务器缓存下来的文件,还有效吗?该怎么用?谢谢回答 2018-05-31 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531