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大约有 11,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0226 秒)

2441. 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 [ 76%]

...画在画布上 请问一下大家,我想调用引擎实现画布上的图片在放大和缩小时不失真,但是用位图的话会失真的,所以我想到将本地的svg矢量图导入内存,然后缓存图片,再画到画布上。 当需要放大的时候,先放大矢量图,再画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

2442. 自动图集合并功能丢失的1像素 [ 76%]

...集打包找不到图集文件 spine动画播放后图集错乱 合并小图片 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 JS 是没有自动补全提示吗 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2017-12-05 19:49 浏览: 1047 关注: 2 人 Monica • 2017-12-05 19:59 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

2443. 打包app后可以横屏旋转 [ 76%]

...式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

2444. 微信小游戏如果没有自己的服务器是不是就无法在页面上显示微信头像 [ 76%]

...08-22 17:09 浏览: 843 关注: 2 人 嘿哈 • 2018-08-22 17:18 直接把图片链接赋值到图片对象的skin,在微信里调试的时候可以显示,但是关闭调试,发布线上之后就无法显示了,试过在图片地址末未添加“?aaa=aaa.jpg”,但是依然显示不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

2445. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 76%]

... ##### 2.3.2 纹理压缩 ##### 功能效果: 降低显存约75%,减少图片解码卡顿现象。 ##### 功能简介: 在游戏中,不使用纹理压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2446. laya.display.AnimationBase [ 76%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2447. 预加载结束之后还是报lose skin [ 76%]

...相关的链接 提交 5 个回复 AiLiner 赞同来自: 加载图集或者图片都会这样 加载完都会lose skin 运行没有问题 但是发布版本无法显示图片 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 什么版本,发布时候有报错吗 2018-03-14 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

2448. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 76%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 将pivot设置为图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

2449. 请问一下native下的的Render.isConchWebGL [ 76%]

... 微信 tyevlag 赞同来自: 就是说指定某些纹理,条件不只是图片大小,类似这个函数 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 恩,打包app会有这个问题,H5下没问题 2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

2450. laya.d3.resource.TextureCube [ 76%]

...geSources(source:Array, premultiplyAlpha:Boolean = false):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCube  setSixSidePixels(width:int, height:int, pixels:Array):void 通过六张图片源填充纹理。 TextureCubeProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513