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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

2441. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 58%]

...一个js 智力猫 • 2018-05-26 16:51 @Laya_Aaron:可是开发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bin下会有个 对应你启动的 .max.js 文件,把这个引进game.js 这个是你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

2442. 【LIST无法拖动】参照官方实例做的 [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 官方有没有考虑做个完整的DEMO liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0bet...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

2443. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 57%]

...ckager有更丰富的的功能,支持更多的平台,同时也支持了自动更新。最重要的是electron-builder打出的包更为轻量,并且可以打包出不暴露源码的setup安装程序。考虑到以上几点,我果断选择了electron-builder。 安装依赖:[code] npm i ele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

2444. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 56%]

...智能提示 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

2445. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 56%]

.../res/ui/listskins/5.jpg"]; public function UI_List() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2446. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Scene2D下,3D节点只能粘贴到Scene3D下。 重命名:如动图2-14所示,可以对选中节点进行重命名。 (动图2-14) 生成副本:如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2447. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2448. laya.resource.Texture [ 55%]

...,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher  setTo(bitmap:Bitmap = null, uv:Array = null):void 设置此对象的位图资源、UV数据信息。 TextureEvents Event Summary Defined By  loaded资源加载完成后调度。TexturePro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2449. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 54%]

...编译会生成新的js到bin目录下。然而每次生成之后,也会自动生成的js引用也更新到index.html里。然而,刚刚提到index.html里引用到的都会合并到code.js里,恰恰分包的代码,我们是不希望合到code.js里。所以每次编译后,发布小游...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2450. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 54%]

...在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了       1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324