• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0335 秒)

2441. 关于sprite 初始化问题 [ 60%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

2442. 分包后加载子包失败 [ 60%]

...件 laya怎么跨域加载图片 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir下如何分包? 问题状态 最新活动: 2018-08-06 15:33 浏览: 1276 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

2443. 龙骨动画问题 [ 60%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

2444. 自定义渲染RenderSprite问题 [ 60%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) List 组件列表渲染异常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 写了个边缘光的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

2445. 问个关于发布后的问题 [ 60%]

...文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

2446. 部署测试问题 [ 60%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

2447. 坐标转换问题 [ 60%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

2448. 动画获取报错 [ 60%]

...? spine动画播放后图集错乱 tree mouseHandler 怎么获取条目 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-04-02 12:03 浏览: 1237 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

2449. swf问题 [ 60%]

...用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

2450. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 60%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021