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大约有 2,524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

2441. 关于UI与3D场景的问题 [ 39%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

2442. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 38%]

...出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2443. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...2.10 物理更新 physicsUpdate3、常见注意事项(必读)3.1 异步加载导致的播放问题3.2 加载Spine的Json,必须指定类型3.3 存在透明混合的显示差异问题3.4 不要主动加载Spine的atlas和png3.5 3D场景中的坐标转换3.6 快速渲染模式的限制3.7 物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

2444. laya.d3.terrain.Terrain [ 36%]

...是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Terrain off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2445. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 35%]

微信小游戏中不能加载proto文件 5.17号别人问的问题,就回复了一个  同一个问题不少刷屏  那请问现在是能不能用Protobuf还是不能用,我现在用是不能用。那到底怎么才能用?请告知一个具体可行的方案。   request:fail invalid url ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

2446. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 35%]

...运行 Circular dependency: 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

2447. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 35%]

...后,我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2448. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

2449. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 35%]

...后,我们就可以使用了。 > 使用自定义材质 ```typescript //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //设置猴子 var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2450. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,加载资源、创建一个Button实例、将Button添加到当前场景上,最后设置Button组件的属性。具体实现可以参考下面的代码与注释: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export cla...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010