大约有 26,382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0232 秒)
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 可以参考对应物理引擎的销毁API,按照物理引擎的销毁规则去做移除即可 引擎下没有对应的移除api 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.html.dom.HTMLDivElement; import laya.maths.Rectangle; import laya.webgl.WebGL; public class HelloLaya { private var html:HTMLDivElement; publ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 暂时没有,这个也暂时不维护了。 2018-10-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 woody1720596907 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: zjw917329684 问题已知,正在修复,感谢反馈! 2017-04-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 相关问题 两个对象n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 CD 赞同来自: 把相机改为 this.camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 这个示例就满足我的条件,但我自己代码也是这么设置了,但还是不显示。。再看看。。 2020-01-04 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 因为你的图集不是自动图集,所以需要自己手动加载。 你也可以参考压缩包里面的视频来设置下,可以解决你的问题。 1_download.zip 2024-02-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240221
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 在建模软件或者unity中查看下,你动画停止的那一帧,模型是否存在。 如果还是不行,留贴资源文件。并附上最精简可复现示例 2017-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-10 看一下文档 2018-03-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 unity导出粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以通过自定义事件来实现,在点击按钮时,发送一个event自定义事件,在Sample中对该事件进行监听package { import laya.events.EventDispatcher; public class Mod extends EventDispatche...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161218
...果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 是这样的,引擎底层创建得大图集合是可以自动释放销毁的,默认接口是关闭的,你可以通过开启接口来动态让引擎底层释放大图合集占用的内存。想了解,你可以加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306