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大约有 3,242 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

2451. 动效模板问题 [ 58%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-09-21 10:21 浏览: 784 关注: 2 人 lbxw • 2017-09-21 11:22 动效模板不能从第0帧开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

2452. 不能存储JSON类型的数据吗? [ 58%]

...起人 18336093936 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

2453. 按钮内的文字偏下 [ 58%]

...后按钮随鼠标拖动 TextInput在手机上文字输入位置不对 3D场景加载2D按钮 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 扩大按钮点击热区 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2454. Dialog销毁问题 [ 58%]

...成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-07-04 15:35 浏览: 1115 关注: 2 人 伯恩 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

2455. 龙骨动画,运行时报错不加载,求大神指点 [ 58%]

...UI点击穿透的问题 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

2456. 请问有没有大佬提供一个2.0的游戏项目源码(非商用可分享) [ 58%]

...都改了,想找找2.0的项目参考参考,不用太复杂,有UI场景就行了,内嵌模式的 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以去经验分享  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

2457. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 58%]

... StevenMiao 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined [引擎优化]希望官方可以增加stencil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

2458. 我想下3d和2d混合使用要怎么处理? [ 58%]

我想下3d和2d混合使用要怎么处理? 比如说一个3d场景 里面有个2dUIui里面还有预览一些3d模型;我就想问问要怎么做? 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

2459. 2D碰撞检测 [ 58%]

...不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 求大神指点在layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

2460. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 58%]

...开发需求,选择适合的碰撞器。          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324