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大约有 3,458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

2451. 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 [ 53%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-12-08 19:18 浏览: 1656 关注: 2 人 18336093936 • 2017-12-08 19:38 好的谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

2452. 使用MD5对数据加密后的结果不对 [ 53%]

...与在 AS3 下的结果不同。我将 AS3 与 LayaFlash 中 ByteArray 的大小端修改一致,编译输出的结果还是不对。请了解的朋友帮分析下,谢谢! 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

2453. 自定义鼠标样式Mouse.cursor失效了 [ 53%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 鼠标滚轮滚动事件 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 重力感应 Accelerator 发布微信游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

2454. Panel中添加图片无法显示,文本可以 [ 53%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 187*****279 赞同来自: 可以了,设置大小后 2017-04-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 187*****279 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

2455. __JS__命令可以动态传参吗? [ 53%]

...shader里的值,应该怎么写?? 如何让VScrollBar的Bar有动态大小 MovieClip宽高动态获取问题 问下现在laya发布版本有命令行了不? 动态修改动画的子对象 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

2456. layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug [ 53%]

...码正常生成,但EffectAnimation动画的efc文件代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然后我在ide里点F12发布是正常的; 求解? 下面附图是错误的生成,里面没内容;   更新:上传了demo,希望得到答复; demo初始正常,可以执行expo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

2457. 用u3d导出的粒子效果,不能移动粒子的位置 [ 53%]

...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

2458. laya如何实现将当前屏幕某一部分绘制成一张图片的功能 [ 53%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? 屏幕适配怎样实现铺满全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

2459. 开启webgl之后 安卓系统下drawToCanvas获取的图片 失真 明显发黑 变暗了 [ 53%]

...戏,安卓设备加载场景黑屏 matter中layasprite怎么改变图片大小? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-06-13 14:55 浏览: 1370 关注: 4 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

2460. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 53%]

...114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就可以避免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405