大约有 19,992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0653 秒)
...擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
... 0 3 分享 微博 QZONE 微信 CrossCrush 赞同来自: 因为我们这边使用的是最新的LayaIDE编译出来的玩一玩版本,同时使用的玩一玩引擎也是最新的库。这个闪屏问题在我们游戏中也确实存在,如果我们游戏和其他游戏所处的库环境都一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...Map具体是什么样的图片。 unityz中烘出来的Navmesh在Laya中能使用么? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是 黑白像素图, 0是黑色, 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
... 我勾选了打包资源到包内,但是这些资源好像并没有使用本地的。设想中本地打包时dcc版本号是最新的,应该只更新服务器上版本号更高的资源。但实际测试中,网上dcc版本号1.0.1,本地即使发布了一个1.0.2的版本仍然使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250820
关于cacheAS问题 技术文档中提到UI频繁刷新不推荐使用cacheAS中的bitmap方式,那么滑动list的时候Sprite,drawCell,Shader都会增大到45,但是不使用cache的时候都为50,这个时候推荐使用cacheAS中的bitmap吗?关键是什么时候算频繁刷新心里没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...把0值也判定为失败 Laya2.12.1 51737 setCompProp方法中直接使用value值进行判断,0值一样无法通过判定 另外角度那里使用角度值比用弧度值方便,颜色那里用滑条控制也不太舒服 自己修改为了角度和取色器 附件 : --> 2021-09-08 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210908
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-06-08 11:32 浏览: 741 关注: 2 人 W • 2018-06-08 11:38...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...信小游戏位图字体加载失败 laya版本2.0.2 微信小游戏中使用位图字体无法正常显示,是因为位图字体解析失败,"需要引入xml解析库文件" 见laya.wxmin.js:366 解决方法,导出库中添加domparserinone.js,并作以下修改 问题解决 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...ios下适配横竖屏有问题。这个问题官方有解决吗? 目前使用的是laya2.1.0版本,有这个问题https://ask.layabox.com/question/42285 2019-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023