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... laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2018-06-01 16:42 浏览: 1345 关注: 3 人 (^_^) • 2018-06-01 16:45 那一般你做2d的碰撞是怎么做的呢,比如一个2D的跑酷游戏,角...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200305
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...ild.gradle文件[code]repositories { maven { url 'https://dl.google.com/dl/android/maven2' } google() jcenter() } [/code] 3.运行器运行不了,我的项目。 不知道为什么(谷歌浏览器 微信小游戏 没问题) 4.自定义shader在apk里无效。(谷歌浏览器 微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320