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大约有 2,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

2451. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 53%]

...Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB RENDER_STATE_BLEND_EQUATION RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_EQUATION...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

2452. 挂载物体的3D变换问题 [ 53%]

...r cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprite3D(cylinderMesh); cylinder3D.transform.translate(new Vector3(3,0,0),true); cylinder3D.transform.localScale = new Vector3(2,2,2); cylinder3D.transform.localRotationEuler = new Vector3(90,90,90); role.get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

2453. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 53%]

...3.2.4 制作一个按钮预制体,鼠标悬浮时,按钮预制体内部sprite添加颜色滤镜效果,按钮预制体在附件test1中的assets/resources/Btn中 如果同一层级下,添加多个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

2454. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 53%]

....TiledMap; var Rectangle = Laya.Rectangle; var Handler = Laya.Handler; var Sprite = Laya.Sprite; var MapLayer = Laya.MapLayer; Laya.init(800, 800); var map1 = new TiledMap(); map1.createMap("res/maps/scence1.json",new Rectangle(0,0,800, 800),Handler.create(this,onMapLoaded)); function onMapLoaded(){...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

2455. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 53%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hfeiop12 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

2456. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 52%]

...aAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 九宫格设置无效。 list 每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

2457. 请问一下怎样动态加载prefab [ 52%]

...加载prefab 在论坛中也查找了一些做法  1.    let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox); 这个会在create的时候报错 2. prefab:Prefab = Laya.Load.getRes("prefab/xxx"); 这个获取prefab直接就是个空   请问一下 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

2458. laya.html.dom.HTMLDivElement对象设置自动换行导致栈溢出异常 [ 52%]

...iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

2459. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 52%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

2460. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 52%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wwd88 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IOS系统内嵌H5游戏,退到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209