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大约有 2,524 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0167 秒)

2451. laya.utils.PerfHUD [ 44%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2452. layaair1.78版本 textarea和textinput在电脑平台时一点击整个canvas往上移动。 [ 43%]

...点击输入文本的时候,整个canvas往上移动,使用的是横版模式。 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、你的测试环境是什么,PC还是手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

2453. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 43%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 真机调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

2454. IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... [ 43%]

...文件如图,ide路径也如图 LayaAir.exe是能够找到的,用Chorme模式调试则出现: Chrome error: Error: spawn C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe ENOENT 同样 此路径下是能够找到并且打开chrome.exe程序的  请问如何解决呢? 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

2455. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 43%]

...webGL奔溃问题,应该是浏览器本身兼容问题,所有有webGL模式的游戏最小化后都会出现内容消失问题 Monica • 2017-10-25 11:52 webgl那个我们这边也复现了,确实是浏览器的问题 关于内存释放,它不会立即将其从内存中删除。只有系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

2456. 描边Shader,使用了两个Pass [ 43%]

...那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 2020-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

2457. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 42%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2458. laya.display.Stage_API3.0 [ 42%]

...舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2459. laya.device.media.Video [ 42%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2460. laya.display.AnimationBase [ 42%]

...性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513