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大约有 6,678 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0179 秒)

2461. Laya3D场景自带灯光效果? [ 66%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined iphone自带浏览器页面怎么锁定 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

2462. Protobuf 处理服务器端返回的数据 decode 失败 [ 66%]

...现 试图访问该方法时失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya2.0引入第三方库失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

2463. 使用drawToCanvas截图多次之后,再也无法再本次程序中截图显示。没有任何报错 [ 66%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

2464. 3d场景灯光 怎么设置模型不接受灯光的影响 [ 66%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

2465. 2.4 缓存机制的问题。 [ 66%]

...本地了。为什么还需要去向网络请求。不是直接可以本地加载吗?   还有就是。既然我手动保存成功了。为啥怎么去读取这个图集资源你们解释一下。。。。现在这个通过微信接口去下载保存也好。通过laya下载保存也好。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

2466. 关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 66%]

关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 在游戏加载中遇到这个错误,是加载资源超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了自定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我自定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

2467. 图集动画预加载后,点击事件播放有明显卡顿的现象,有什么方法可以优化的吗 ? [ 66%]

图集动画预加载后,点击事件播放有明显卡顿的现象,有什么方法可以优化的吗 ? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦给个重现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

2468. Laya.loader Progress回调形同虚设 [ 66%]

...ya.loader Progress回调形同虚设 private function beginLoad():void { //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([ "res/1.png", "res/2.png", "res/3.png", "res/4.png", "res/5.png", "res/6.png", "res/7.png" ], Handler.create(this, onLoaded),Handler.create(this, onProgress)); //Laya.loader.load(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

2469. 资源显存问题 [ 66%]

资源显存问题 在执行代码释放和重新加载图集资源。显存就变多了。 附件 : --> 2019-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 缨 赞同来自: Zeng_SX 你这边很可能是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

2470. 新版本编译时间过长 [ 66%]

...项目真的有点难。 强烈建议支持   开发模式使用旧模式加载N个js文件不打包bundle, 增量编译,现在开发真是的痛苦的事。 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708