大约有 2,728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
Laya_社区(1962) Laya3.0_api(232) Laya2.0_文档(225) Laya3.0_文档(114) Laya2.0_api(113) laya_api(76) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(2)
...例。 我们只需要在实例化Main类的时候,传入构造方法的参数,就可以切换为2D示例效果。 index.ts修改后的代码如下所示: ```typescript import { Main } from "./Main"; new Main(false); ``` 再次编译运行后,效果如下图所示:  ### ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码来自于阴影的示例 ```typescript //前面给灯光设置好阴影参数之后,获取猴子模型与地板模型并且分别设置产生阴影与接受阴影 //地面接收阴影 var grid = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/staticModel/grid/plane.lh")); //设置地板...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...目录处理吗?如果是这样的话,可以通过配置一些额外的参数来实现,下面截图实现了加载目录别名处理的需求: 2021-09-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210909
...tring margin, @ColorInt int color_black, @ColorInt int color_white){ /** 1.参数合法性判断 */ if(TextUtils.isEmpty(content)){ // 字符串内容判空 return null; } if(width < 0 || height < 0){ // 宽和高都需要>=0 return null; } try { /** 2.设置二维码相关配置,生成BitM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...ex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 区块地图增加对象 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-06 17:30 浏览: 978 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...er : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...了宏,还需要在 SubShader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了宏,还需要在 SubShader 初始化时,传入之前提过的两个参数。 `spriteDefines` 精灵的宏定义集合。该值可以使用引擎中默认的精灵宏定义集合,即`RenderableSprite.shaderDefines`。 `materialDefines` 材质的宏定义集合。该值就是在前面初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...er : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引(index:int))。 UIGroup selection : ISelect 获取或设置当前选择的项对象。 UIGroup skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...et onReset(): void Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115