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...模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!! 键盘点击 F9 然后将,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite destroyChildren():void 销毁所有子对...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Panel destroyChildren():void[override] 销毁...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...人 第七天堂 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) ios升级到15.4后游戏会一直闪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
...getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 问题状态 最新活动: 2023-10-23 17:12 浏览: 4305 关注: 4 人 小锡 • 2023-10-24 14:44 这几张图是没问题的。硬边的图问题不大,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231020
...、代码示例(个人封装的开放域控件,TS版的,看不懂要JS版另外跟我说) 注:pfUtils是封装微信操作的工具类,这里我将下面用到的方法另外写出来,可自行替换成你们自己封装的方法。 // 开放域转纹理,这个没啥好说的,一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2019-07-25 14:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Button destroyChildren():void 销毁所有子对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...roid 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...微信 158*****197 赞同来自: 代码已在问题中上传,我自己用js写了个demo,为后面一个游戏项目打通技术难点,代码还没整理比较乱,实现了摇杆移动,键盘移动,鼠标点击移动,墙体碰撞,人物在建筑背后半透明,人物和npc层次和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722