• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 22,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0412 秒)

2461. [LayaAirIDE3]下载最新版本3.3.0.beta3,运行ide内提供的demo,报错了 [ 88%]

[LayaAirIDE3]下载最新版本3.3.0.beta3,运行ide内提供的demo,报错了 附件 : --> 2025-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.3.0-beta.4上解决,请更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250418

2462. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2463. 动画播放状态获取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2464. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 88%]

# SpotLight介绍 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2465. 雪莹 这个物理引擎 怎么引用啊 [ 88%]

...有引入物理引擎所用的js文件,你参考下这个地址:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?Physics_Cloth 在实例下面有说明用了哪些引擎库文件,你可以通过下载官方的js版本引擎就可以获取到物理引擎的js文件! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

2466. RenderTexture的像素读取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 88%]

# RenderTexture的像素读取 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 在之前的RenderTexture的使用还是实时的渲染 “摄像机”。但是在很多的时候我需要像相机一样 “拍”一张照片,这样我们就可以使用RenderTexture的 `getData` 像素读取接口来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2467. [LayaAir2]打包成APP项目后,无法获取index.html下的变量和库 [ 88%]

[LayaAir2]打包成APP项目后,无法获取index.html下的变量和库 之前是一直发布h5的,能正常运行。现在构建APP后,发现无法获取index.html下的配置。例如获取uijsonFileUrl,通过window["uijsonFileUrl"]方式去获取,安卓端这边显示这个值是undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

2468. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 88%]

[LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 加载一个.lh 然后 一直clone   然后一直 clone,摧毁clone出来的sprite3D,循环往复, 在谷歌浏览器下内存不会涨,模拟器上(雷电或者mumu)内存一直涨。 lh 需要有粒子特效 附件 : --> 2025-06-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

2469. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...。 在unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extend...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2470. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 88%]

...质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我们使用的是LayaAir3D提供的PBR标准材质。该材质将自动开启环境反射选项,同时为了更好的观察环境反射效果,我们将材质的Metallic金属度和Smoothness光滑度调整到最高。在设置之后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715