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大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

2461. layaide,画UI时是不是卡住,中间UI部分完全卡住,其他功能正常。 [ 71%]

layaide,画UI时是不是卡住,中间UI部分完全卡住,其他功能正常。 用2.0进行构建View时,拖入图片之类的操作,之后改变其宽高,会出现中间的编辑部分卡住,其他均可正常操作,这个需要重启编辑器才能继续正常使用。 2018-09-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

2462. 3d射线检测问题 [ 71%]

3d射线检测问题 官方的点击行走的demo 当我修改了摄像机的坐标和旋转后 出现了检测不到碰撞的问题 请问这个是什么原因 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

2463. 我想在2d项目里计算点积等 [ 71%]

我想在2d项目里计算点积等 如题,我发现写了new Laya.Vector3这种代码就会崩掉啊,怎么在2d项目里搞这事? 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

2464. 打包,updata [ 71%]

LayaPlayer 打包,updata 打成互联网包,我如果代码有变化,我只更新update文件夹里的文件 。这个包就能继续使用吗(资源没变) 。就是同一个包,我更换 update里的文件能实现代码修改嘛(软件功能)。 正确的做法是怎么样的 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

2465. 关于Matter的初始化问题 [ 71%]

关于Matter的初始化问题 var engine = Matter.Engine.create({ enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, width: GAME_CONFIG.WIDTH, height: GAME_CONFIG.HEIGHT, options: { wireframes: false } }); LayaRender.run(render); 代码是官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

2466. 2.0编辑器创建场景如何调用 [ 71%]

2.0编辑器创建场景如何调用 使用编辑器创建一个场景,拖进来两个图片,想要操作这两个图片,如何在代码当中使用呢?已经给变量var赋值,另外,这个场景需要创建多大,使用默认的大小,直接运行会出现图片在左上角的可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

2467. 大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! [ 71%]

大项目中遇到的问题,希望版主可以回答一下!谢谢! 1、import我如果在启动类不用module关键字的时候,我import一堆内容,那么,编译时经常说这个类不存在。那么如果类很多的情况,import如何管理好些呢? 2、layaair3D项目,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

2468. 关于资源的自动释放 [ 71%]

关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

2469. 关于新版编辑器的发布功能出错 [ 71%]

关于新版编辑器的发布功能出错 2018-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪里出错了? 2018-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

2470. 修改MovieClip类支持预加载 [ 71%]

修改MovieClip类支持预加载 laya原本的MovieClip类不支持预加载,项目需求自己修改了两处地方使其支持预加载使用  如图。              然后像图中一样预先加载swf相关的三个文件,之后再调用MovieClip本身的load就会跳过加载直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410