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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活动: 2019-02-26 15:14 浏览: 2226 关注: 3 人 wu语 • 2019-02-26 11:43 随便创建一个uitest修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180916
...riginal :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法可以在克隆时携带父节点信息,世界位置信息...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
...向 //自动横屏,游戏的水平方向始终与浏览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; 微信浏览器里这样设置后,home键一直会在右侧 微信浏览里有个手势,横屏时home在右侧的话,往上推就是关闭页面了 游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...自: 线 progress.png九宫, progress$bar.png出图跟progress.png大小保持一致,不要一个长一个短,一个高一个矮 2019-07-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 大光电KID 赞同来自: 仔细看API,有惊喜 2019-07-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709