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大约有 3,016 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

2471. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 55%]

...1_.1_.rar 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 2.2.0引擎全面转入es6,如果使用以前的编译而使用新版本的引擎库,就会出现这种问题。   建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

2472. 如何更改UI中的元素的位置 [ 55%]

...件 : --> 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不可以,在代码中的话只能移除原来的,再去重新实例化。不能改变父级 2017-10-25 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

2473. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 55%]

...件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 迎着风! 赞同来自: 上传demo demo.rar 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个弹力插件是没有导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

2474. 微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 [ 55%]

...器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改为对应后缀吗? 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

2475. MAC系统下使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 [ 55%]

...果。而在场景编辑器里,轻击触摸板时是鼠标按下效果,没有鼠标弹起效果,导致移动光标会造成拖拉效果。 2016-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

2476. 经测试3d场景中加入html, html的标签总是唯一场景下面,加入skybox或者模型拖拽都会遮挡标签,请问有解决思路不? [ 55%]

...路不? 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kingwave 赞同来自: @cuixueying 有回复不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

2477. 新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? [ 55%]

...件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 场景有没有设置预加载,这里报的就是读取不到资源 2018-12-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

2478. 提交内存泄露的bug demo [ 55%]

...yBugs.rar 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 大林 赞同来自: 都是在native上的bug。最新的版本 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 已经下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

2479. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 55%]

...现在unity内设置的两盏灯光,只能导出一个,第二盏灯光并没有被导出, 所以我在laya里用代码写了一个平行光,但是又发现zhud主灯光又消失不见了.   我想要实现的效果是阴影不会那么黑,设置了环境光等都没有效果才用的这个方法, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

2480. 龙骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 [ 55%]

...骨动画蒙皮后 同一个元素就会分开调用drawcall了.这个有没有方法解决 如果不使用蒙皮的话就不会出现,可以一次drawcall实现,是因为引擎的实现是这样子吗 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121