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大约有 2,796 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

2471. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 50%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

2472. laya3d物体碰撞与触发检测的问题 [ 50%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

2473. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 50%]

...止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

2474. tab 是否可以做到左右滑动切换view呢? [ 50%]

...问题请先登录 发起人 rhizx 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

2475. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

2476. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 50%]

...例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

2477. 官网提供的一些修改过的第三方库,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持库 [ 50%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaBox IDE 支持多开吗 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 用了第三方socket 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160106

2478. layaAir分包问题 [ 50%]

... : var moduleJs:* = getModuleJs(moduleName);//已经加载过,通过Url获取具体脚本代码 if (moduleJs) { __JS__("var script = document.createElement('script');") __JS__(" script.type = 'text/javascript';") __JS__(" script.text = moduleJs;") __JS__(" docu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161020

2479. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元型 Index:索引数据,描述顶点组合片元的整数集合 Vertex:顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2480. laya.ui.List_API3.0 [ 50%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115