• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,625 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

2471. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) [ 48%]

同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

2472. Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader [ 48%]

Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader Unity5.6.7使用Laya导出插件,Unity工程中所有材质球的shader已经替换成Laya的shader,但点击Laya导出插件的LayaAir Run按钮进行预览时,总是提示La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

2473. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 48%]

加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 问题如标题 加载完LH文件,我给文件挂了一个控制脚本,在脚本的_load方法中,我给模型挂Laya.SkinAnimations就报错   附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

2474. meshRender修改材质问题 [ 48%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

2475. [LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene [ 48%]

[LayaAir3]3d场景中父节点脚本onDisable时删除子节点后子节点脚本onDisable取不到owner.scene 版本 3.2.5, 不知道Node._inActiveHierarchy函数里可不可以先把子节点的组件推入activeChangeScripts ---- 好像不妥,这么改子节点onDiasble删除父节点会导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250504

2476. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 48%]

获取lh动画控制失败【已解决】   //方法一:直接异步加载             var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D;                          var zombieAnimator:Animator =layaM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

2477. 我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 [ 48%]

我我将一个View destory 再添加一个另外的View 有时候会报错 TypeError: Cannot read property '_byteLength' of null at WebGLContext2D.__proto.flush (file:///F:/Chess/client2D2017_11_19/bin/libs/laya.webgl.js:4963:32) at SubmitCanvas.__proto.renderSubmit (file:///F:/Chess/client2D2017_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

2478. Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) [ 48%]

Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 因为项目文件数量和内容过多导致编译出现错误:FATAL ERROR: Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory 网上找了很多增加编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210812

2479. HTMLIframeElement报错 [ 48%]

HTMLIframeElement报错 我用 var p:HTMLIframeElement = new HTMLIframeElement(); Laya.stage.addChild(p); p.href = "test.html"; p.y = 200; 一执行就报错是为什么啊?错误如下: Utils.parseXMLFromString=function(value){ var rst; value=value.replace(/>\s+</g,'><'); rst=(new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

2480. [LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 [ 48%]

[LayaAir3]调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 调用renderTexture.getDataAsync且同时勾选camera的hdr或msaa,webgl必报错 报1282 重现步骤 1 新建个3D项目 2 在main.ts start里写 let camera:Laya.Camera = this.owner as Laya.Camera; let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250916