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...缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
玩一玩游戏打包,qqPlayCore.js版本过老 最近使用mac打包了一个玩一玩游戏,完成后发现qqPlayCore.js版本不是最新的。貌似里面没有排行榜调用的方法,直接把打包后的qqPlayCore.js替换成最新的后游戏却无法运行了。。。 不知道哪位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 【带附件】 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...也没有感觉游戏运行不畅 预加载图集 不加载,直接使用 附件 : --> 2017-01-13 5 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 预加载资源,不需要一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...况下设计的,没考虑不缓存的情况如何释放内存。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 微信小游戏如何使用ttf字体? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-03-24 19:28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...: 3 人 后海里的鱼 • 2025-12-22 10:19 之前有过相同的担忧,使用过一段时间后感觉AI目前还是提升效率的工具层面,仍然需要人的角色去使用,可以把AI类比成一个更智能的引擎,和之前无引擎开发游戏与后来基于引擎开发游戏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251220
...回复问题请先登录 发起人 chen 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...tter.js最后面增加一行: var Matter = window.Matter; 同理,使用LayaRender的时候,在pc上调试直接使用LayaRender没任何问题,但是导出到wx小程序/游戏上会存在问题,需要使用window.LayaRender,如果觉得麻烦,也可以在LayaRender上添加一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628